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OBS Studio

Como gravar faixas de áudio separadas no OBS Studio

Configura o OBS Studio para gravar o áudio do jogo e do microfone em faixas separadas, mantendo ambos na faixa de áudio da transmissão.

Imagem do vídeo Como Gravar Faixas de Áudio Separadas no OBS Studio

Gravar faixas de áudio separadas no OBS Studio permite editar o áudio do jogo e do microfone individualmente. Assim, podes cortar, ajustar volumes ou aplicar efeitos a cada fonte no programa de edição.

A configuração usa a faixa 1 para a transmissão e faixas distintas, a partir da faixa 2, para a gravação. Neste exemplo, o jogo fica na faixa 2 e o microfone na faixa 3.

Configurar os dispositivos de áudio globais

  1. No OBS Studio, clica em Definições, no canto inferior direito.
  2. Abre o separador Áudio.
  3. Em Dispositivos de áudio globais, define o dispositivo para o Áudio do ambiente de trabalho.
    • Podes selecionar Predefinido.
    • É recomendado selecionar o dispositivo de saída que estás a utilizar nesse momento, como auscultadores ou colunas.
  4. Define o Áudio do microfone auxiliar com o microfone ligado ao computador.
Definições de áudio do OBS Studio com os dispositivos globais de áudio
Seleciona o dispositivo de saída e o microfone que queres usar no OBS Studio.

Ativar as faixas de gravação no modo de saída avançado

  1. Abre o separador Saída.
  2. Altera o Modo de saída para Avançado.
  3. No separador Transmissão, confirma que a faixa de áudio 1 está selecionada.
  4. Abre o separador Gravação.
  5. Na secção Faixa de áudio, deixa a faixa 1 desativada para a gravação e ativa as faixas 2 e 3.
    • A faixa 1 será usada para o áudio da transmissão.
    • A gravação terá duas faixas separadas: a faixa 2 e a faixa 3.
  6. Se gravares mais fontes de áudio, ativa mais faixas.
  7. Clica em Aplicar e em Aceitar.
Definições de gravação do OBS Studio com as faixas de áudio 2 e 3 selecionadas
Ativa as faixas 2 e 3 na gravação para receberes dois canais de áudio separados.

Substituir o áudio global pela captura de áudio da aplicação

O áudio do ambiente de trabalho recebe todos os sons do computador, incluindo notificações de erros ou de aplicações. Para separar o áudio pretendido, desativa esta fonte.

  1. No misturador de áudio, desativa o Áudio do ambiente de trabalho.
  2. Para manter o painel organizado, clica nos três pontos ao lado da fonte e escolhe Ocultar.
  3. No painel Fontes, clica no ícone +.
  4. Seleciona Captura de áudio de aplicações.
  5. Dá um nome à fonte.
  6. Seleciona a janela cujo áudio queres capturar.
  7. No menu pendente inferior, seleciona a terceira opção e clica em Aceitar.
Menu de fontes do OBS Studio com a opção Captura de áudio de aplicações
Adiciona a Captura de áudio de aplicações como uma fonte independente.

Compatibilidade atual da captura por aplicação

Segundo o guia oficial do OBS Studio, a Captura de áudio de aplicações está disponível desde o OBS Studio 28 para Windows 10 versão 2004 ou posterior e Windows 11. A partir do OBS Studio 30.1, também podes incluir o áudio diretamente numa fonte de Captura de janela ou Captura de jogo.

Quando usas fontes de áudio por aplicação, desativa o Áudio do ambiente de trabalho global para evitar que o mesmo som seja captado duas vezes e crie eco.

O áudio do jogo passa a aparecer como uma fonte individual no misturador de áudio.

Atribuir cada fonte a uma faixa de áudio diferente

  1. Clica nos três pontos de uma fonte no misturador de áudio.
  2. Seleciona Propriedades avançadas de áudio.
  3. Na lista de fontes, verifica as colunas das faixas de áudio.
  4. Desativa o Áudio do ambiente de trabalho em todas as faixas, porque essa fonte já foi desativada.
  5. Mantém a faixa 1 ativa para o áudio do jogo e para o microfone.
    • Desta forma, ambos seguem para a transmissão.
  6. Ativa o áudio do jogo apenas na faixa 2 para efeitos de gravação.
  7. No microfone, desativa a faixa 2 e ativa apenas a faixa 3.

Não coloques o microfone também na faixa 2. Se o fizeres, o ficheiro de gravação juntará o áudio do jogo e do microfone nessa mesma faixa, deixando de ser possível editá-los separadamente.

Propriedades avançadas de áudio do OBS Studio com o jogo na faixa 2 e o microfone na faixa 3
Mantém ambos na faixa 1 da live, mas isola o jogo na faixa 2 e o microfone na faixa 3 da gravação.

Como distribuir mais fontes de áudio

Se adicionares mais fontes, atribui-lhes faixas isoladas a partir da faixa 2. A regra é simples: a faixa 1 reúne o que é enviado para a transmissão, enquanto cada faixa de gravação deve conter apenas a fonte que queres editar separadamente.

Abrir a gravação no programa de edição

Depois de gravares:

  1. No OBS Studio, vai a Ficheiro.
  2. Clica em Mostrar gravações.
  3. Arrasta o ficheiro de gravação para o teu programa de edição.
Opção Mostrar gravações no OBS Studio depois de terminar a captura
Usa Ficheiro > Mostrar gravações para encontrares rapidamente o vídeo gravado.

O ficheiro terá faixas de áudio separadas para o gameplay, o microfone e as restantes fontes que tiveres configurado.

Os leitores de vídeo comuns reproduzem normalmente apenas uma faixa de áudio de cada vez. Este fluxo é pensado para ficheiros que vão passar por um programa de edição; se não pretendes editar, o guia oficial de gravação com várias faixas recomenda manter todas as fontes também na faixa 1.

Com esta organização, podes manter o áudio necessário na transmissão e, ao mesmo tempo, editar cada fonte de áudio da gravação de forma independente.

Perguntas frequentes

Porque devo gravar o áudio em faixas separadas no OBS Studio?

Para cortar, ajustar o volume ou aplicar efeitos ao áudio do jogo, microfone e outras fontes individualmente no programa de edição.

Que faixas devo usar para a transmissão e para a gravação?

A faixa 1 é usada para a transmissão. Para a gravação, ativa faixas separadas a partir da faixa 2, como a faixa 2 para o jogo e a faixa 3 para o microfone.

Como adiciono o áudio de um jogo como fonte separada?

Adiciona uma fonte de Captura de áudio de aplicações, escolhe a janela pretendida e seleciona a terceira opção do menu pendente mostrado na configuração da fonte.

Posso separar mais do que o áudio do jogo e do microfone?

Sim. Se tiveres mais fontes de áudio, atribui a cada uma uma faixa isolada a partir da faixa 2.

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